Selasa, 30 April 2013
Contoh Program Java class Kembalian Objek
class Kotak {
double panjang;
double lebar;
double tinggi;
Kotak(double p, double l, double t) {
panjang = p;
lebar = l;
tinggi = t;
}
Contoh Program Java penggunaan inner class
class Luar {
private int a;
public void setA(int nilai) {
a = nilai;
}
public int getA() {
return a;
}
Contoh Program Java Demo Final
class Stack {
private final int MAX = 10; // Mendeklarasikan konstanta MAX
private int[] stack = new int[MAX];
private int atas;
// Constructor
Stack() {
atas = -1;
}
Contoh Program Java penggunaan Deklarasi Statik (static)
class DeklarasiStatik {
static int a;
static int b;
static void test() {
int c = a + b;
System.out.println("a + b = " + c);
}
}
Contoh Program Java bentuk Heksadesimal
class contohHeksa {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Bentuk heksadesimal dari 1 : " +
Integer.toHexString(1));
System.out.println("Bentuk heksadesimal dari 16 : " +
Integer.toHexString(16));
Contoh Program Java bentuk Biner
class contohBiner {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Bentuk biner dari 1 : " +
Integer.toBinaryString(1));
System.out.println("Bentuk biner dari 2 : " +
Integer.toBinaryString(2));
System.out.println("Bentuk biner dari 4 : " +
Integer.toBinaryString(4));
Biografi Mami Sasazaki
Sasazaki Mami memiliki keterampilan gitar terbaik di antara gitaris cewek yang lain, dan berperan sebagai Lead gitaris Scandal band dari Jepang. Dia sering heran penggemar yang datang untuk melihat mereka dengan ketangkasan dan keterampilan dengan gitar listrik. Dia juga muncul serius dan agak gelap di panggung karena poni panjang dan ekspresi serius, tapi di luar panggung, ia menjadi lawan langsung, menampilkan kepribadian yang sangat ceria dan optimis. Juga antara kelompok, dia juga penggemar berat Anime Jepang. Di bagian vokal, dia memiliki suara yang sangat lembut punkish, dan sebagai hasilnya setiap kali dia solo, kamu akan langsung ngenalin cara bermain gitar dan suara doi..
Senin, 29 April 2013
Contoh Sederhana Pemrograman Jaringan menggunakan Java
- Cari tau lokasi jdk di komputer anda. Biasanya di c:\program files\java\jdk1.6.0_10\bin
- Buka Notepad dan ketik program sbb
{
public static void main (String[] arg)
{
System.out.println("Latihan Pertama");
}
}
Kamis, 25 April 2013
Contoh Program Java Referensi 2
//PROGRAM 5-4
class Kotak {
double panjang;
double lebar;
double tinggi;
}
Contoh Program Java Method 3
class Kotak {
double panjang;
double lebar;
double tinggi;
// Mendefinisikan method dengan parameter
void isiData(double p, double l, double t) {
panjang = p;
lebar = l;
tinggi = t;
}
Contoh Program Java Method 2
class Kotak {
double panjang;
double lebar;
double tinggi;
// Mendefinisikan method yang mengembalikan tipe double
double hitungVolume() {
// menghitung volume
double vol = panjang * lebar * tinggi;
// mengembalikan nilai
return vol;
}
}
Contoh Pogram Java Method void 1
class Kotak {
double panjang;
double lebar;
double tinggi;
// Mendefinisikan method void (tidak mengembalikan nilai)
void cetakVolume() {
System.out.println("Volume kotak = " +
(panjang * lebar * tinggi));
}
}
Contoh Program Java Constructor ( Menghitung volume kotak )
class Kotak {
double panjang;
double lebar;
double tinggi;
// Mendefinisikan constructor dengan parameter
Kotak(double p, double l, double t) {
panjang = p;
lebar = l;
tinggi = t;
}
Contoh Program Java Menghitung volume kotak
class Kotak {
double panjang;
double lebar;
double tinggi;
// Mendefinisikan constructor untuk kelas Kotak
Kotak() {
panjang = 4;
lebar = 3;
tinggi = 2;
}
Senin, 15 April 2013
Download One Piece Z
Z |
Dikatakan sebanding dengan Senjata Kuno, Marinir 'kartu truf yang "Dyna Batu" tiba-tiba telah dicuri dan orang menakutkan kuat bertanggung jawab, Kelautan Laksamana mantan "Z", berdiri di jalur Straw Hat Pirates.
The HQ Kelautan akhirnya bergerak maju untuk menghadapi konspirasi yang mengancam untuk mengguncang pilar sangat Dunia Baru. Di tempat lain, Kuzan mengejar Straw Hat Pirates. Akhirnya, Luffy dan krunya pindah ke mengambil sikap terhadap Z dan kekuatan yang luar biasa.
Senin, 08 April 2013
Konfigurasi Routing Static Pada Paket Tracert
TEORI :
Statis routing adalah routing yg secara manual di tambahkan ke table routing dari setiap router. Konfigurasi routing statik yaitu routing yang konfigurasinya harus dilakukan secara manual, administrator jaringan harus memasukkan atau menghapus rute statis jika terjadi perubahan topologi. Pada jaringan skala besar, jika tetap menggunakan routing statis, maka akan sangat membuang waktu administrator jaringan untuk melakukan update table routing. Karena itu routing statis hanya mungkin dilakukan untuk jaringan skala kecil. Sedangkan routing dinamis biasa diterapkan di jaringan skala besar dan membutuhkan kemampuan lebih dari administrator.
Statis routing adalah routing yg secara manual di tambahkan ke table routing dari setiap router. Konfigurasi routing statik yaitu routing yang konfigurasinya harus dilakukan secara manual, administrator jaringan harus memasukkan atau menghapus rute statis jika terjadi perubahan topologi. Pada jaringan skala besar, jika tetap menggunakan routing statis, maka akan sangat membuang waktu administrator jaringan untuk melakukan update table routing. Karena itu routing statis hanya mungkin dilakukan untuk jaringan skala kecil. Sedangkan routing dinamis biasa diterapkan di jaringan skala besar dan membutuhkan kemampuan lebih dari administrator.
Minggu, 07 April 2013
Implementasi, Kelebihan dan Kekurangan Layer 1 & 2
1. Layer 1 ( Phycical Layer)
Merupakan lapisan pertama dalam model referensi jaringan OSI (lapisan ini merupakan lapisan terendah) dari tujuh lapisan lainnya. Lapisan ini mendefinisikan antarmuka dan mekanisme untuk meletakkan bit-bit data di atas media jaringan (kabel, radio, atau cahaya). Selain itu, lapisan ini juga mendefinisikan tegangan listrik, arus listrik, modulasi, sinkronisasi antar bit, pengaktifan koneksi dan pemutusannya, dan beberapa karakteristik kelistrikan untuk media transmisi. Protokol-protokol pada level PHY mencakup IEEE 802.3, RS-232C, dan X.21. Repeater, transceiver, kartu jaringan/network interface card (NIC), dan pengabelan beroperasi di dalam lapisan ini.
Jumat, 05 April 2013
Arti teman bagi tokoh - tokoh anime
"Janganlah Mati Untuk Temanmu, Tapi Hidupla Untuk Temanmu"
(Erza Scarlet ~ Fairy Tail)
(Erza Scarlet ~ Fairy Tail)
"Mungkin memang kedudukanku berbeda dengan pangeran. Tapi, kalau teman sudah sewajarnya harus saling membantu kan?"
(Nobita ~ Doraemon)
(Nobita ~ Doraemon)
Death Note R 2 Ls Successors
Film ini mengisahkan kelanjutan dari the movie pertama, Light sudah menjadi L ke 2 untuk menutupi kematian L yang asli. Dan muncul nama Near serta Mello yang menantang L ke 2 atau Light (Kira). Siapa sebenarnya Near dan Mello??? ikoooo capcus.. :)
Death Note Relight Vision of God
Death note the movie pertama menceritakan tentang Light (Kira) yang melawan L/ Ryuzaki, hingga akhirnya L/ Riyuzaki mati
Game Online Hello Kitty
HELLO KITTY ONLINE
Apakah anda penggermar Hello Kitty??? Pernah membayangkan bermain dengan Hello Kitty secara online?? Nah ini salah satu game online yang patut dicoba oleh penggemar Hello Kitty. Nama gamenya HKO ( Hello Kitty Online). Hello Kitty Online (HKO) adalah massively multiplayer online game (MMORPG) diatur dalam dunia Hello Kitty dan teman-temannya, termasuk Badtz-Maru, My Melody, Dear Daniel, Keroppi dan semua yang lain. Kamu akan bermain dengan ribuan pemain lain dan karakter yang dikendalikan komputer di dunia maya terus-menerus dengan kelucuan dan unyu - unyu (hehe). Hello Kitty Online adalah pengalaman baru dalam game dunia maya, dengan media sosial seperti blog dan berbagi video yang dibangun dalam permainan itu sendiri. OK mari kita lihat apa saja yang ada dalam dunia Hello Kitty Online.
Contoh Program Java penggunaan While Bersarang
class DemoWhileBersarang {
public static void main(String[] args) {
Contoh program Java penggunaan Switch 5
class DemoSwitch5 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Switch 4
class DemoSwitch4 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Switch 3
class DemoSwitch3 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Switch 2
class DemoSwitch2 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Switch 1
class DemoSwitch1 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan If Tiga Kondisi 2
class DemoIfTigaKondisi2 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan If Tiga Kondisi 1
class DemoIfTigaKondisi1 {
public static void main(String[] args) {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan If Satu Kondisi 3
class DemoIfSatuKondisi3 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan If Satu Kondisi 2
class DemoIfSatuKondisi2 {
public static void main(String[] args) {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan If Satu Kondisi 1
class DemoIfSatuKondisi1 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan If Dua Kondisi 2
class DemoIfDuaKondisi2 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan If Dua Kondisi 1
class DemoIfDuaKondisi1 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan For Bersarang
class DemoForBersarang {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan For 9
class DemoFor9 {
public static void main(String[] args) {
int[] A = { 2, 5, 3, 4, 8};
Contoh Program Java penggunaan For 8
class DemoFor8 {
public static void main(String[] args) {
int[] A = { 2, 5, 3, 4, 8};
int nilaiCari = 4;
boolean ketemu = false;
int indeks = 0;
int i=0; // inisialisasi
for ( ; !ketemu; ) {
if (A[i] == nilaiCari) {
ketemu = true;
indeks = i;
}
i++; // iterasi
}
if (ketemu) {
System.out.println("Data yang dicari " +
"terdapat pada indeks ke-" + indeks);
} else {
System.out.println("Data yang dicari tidak ditemukan");
}
}
}
Contoh Program Java penggunaan For 7
class DemoFor7 {
public static void main(String[] args) {
int[] A = { 2, 5, 3, 4, 8};
int nilaiCari = 4;
boolean ketemu = false;
int indeks = 0;
for (int i=0; !ketemu; i++) {
if (A[i] == nilaiCari) {
ketemu = true;
indeks = i;
}
}
if (ketemu) {
System.out.println("Data yang dicari " +
"terdapat pada indeks ke-" + indeks);
} else {
System.out.println("Data yang dicari tidak ditemukan");
}
}
}
Contoh Program Java penggunaan For 2
class DemoFor2 {
public static void main(String[] args) {
for (int i=10; i>0; i--) {
Contoh Program Java penggunaan For1
class DemoFor1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i=0; i<10; i++) {
Contoh Pemrograman Java penggunaan Do While Bersarang
class DemoDoWhileBersarang {
public static void main(String[] args) {
Contoh Pemrograman Java penggunaan Do While 2
class DemoDoWhile2 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Do While 1
class DemoDoWhile1 {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Continue
class DemoContinue {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Break Label
class DemoBreakLabel {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java penggunaan Do While
class ContohDoWhile {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Operator Logika
class DemoOperatorLogika {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Aritmatika Dasar
class DemoAritmetikaDasar {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Lingkup Variabel
class LingkupVariabel {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Menghitung keliling lingkaran
class KelilingLingkaran {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Inisialisasi Array 2 Dimensi
class InisialisasiArray2D {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Inisialisasi Array 1 DImensi
class InisialisasiArray1D {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Escape Sequence
class DemoEscapeSequence {
public static void main(String[] args) {
Contoh Program Java Perhitungan Sederhana
class ContohPerhitungan {
public static void main(String[] args) {
Langganan:
Postingan (Atom)